100% 鲜橙汁:角色包 - 哈琳娜和库克(100% Orange Juice: Halena & Cook Character Pack)

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本《100% 鲜橙汁》追加角色包为游戏加入了两名全新的来自开发组“橙汁”的玩角色——哈琳娜和库克,新角色带有完整语音……CV:佳原萌枝- 库克,哈琳娜长着翅膀的引路人搭档,无论目的地在哪她都找得到,CV:金元寿子- 属于角色的全新

100% 鲜橙汁:角色包 - 梅依与夏美(100% Orange Juice: Mei & Natsumi)

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100% 鲜橙汁 - Mei 与 Natsumi 角色包增加了两名来自开发组“橙汁”的游戏中的全语音玩角色……夏美——来自 QP 追击系列,CV:丸山美纪- 独特的宠物小红与小蓝将会在游戏中伴随你左右- 属于角色的全新特殊能力与

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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隨著你的漁夫生涯資歷,利用升級的漁船和不同漁具搜尋海洋黃金。……隨著你的漁夫資歷,利用升級的漁船和漁具探索漁區。……Fishing:North Atlantic提供25艘漁船供你使用,因應種類型的捕魚方式和捕魚技術

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

zhuanlan.zhihu.com/p/55138979)稻叶敦志同时介绍了详细的计算方法:假设有一款游戏有四个关卡,关卡刺激度的数值等级分别是……尼禄为什么没了右手?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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zhuanlan.zhihu.com/p/55138979)稻叶敦志同时介绍了详细的计算方法:假设有一款游戏有四个关卡,关卡刺激度的数值等级分别是……尼禄为什么没了右手?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为编程语言所支持的数据格式

边缘禁地(Battleborn)

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每位英雄各有的独特武器、独特能力与独特玩法。您想扮演哪位英雄呢?……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

酒店巨头(Hotel Magnate)

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大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……总之,做什么都由您来决定。……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

细胞守卫者(Cell Defender)

indienova.com/g/C-F

四個各具特色的角色,將在口腔、血管、肺部、胃部、腸道等多個器官內與細菌和病毒、寄生蟲等種入侵者展開戰鬥……遊戲特色: 愛造型——愛的角色和敵人,非常適合您和孩子及愛人一起遊玩

MimicNix:简单地牢的原型

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28330

的装备掉落及装备生成系统消耗品战争迷雾及视野机制接下来我会添加存档功能Boss战完整的游戏流程,以保证游戏玩丰富已经完成的部分……,比如更多的地牢类型,更多的装备词缀,更多怪物类型地牢的多层关联性,比如在上层可以掉落到下层改变的地形……,地板,建造墙面商店系统音乐,音效其实这不是我的第一款Roguelike,我曾经用Golang和C#完成过一个基于控制台操控的

版本:Early Access


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